Inhaltsverzeichnis
 
  
  
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Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Übersicht über das Spektrum der Problemstellungen
- Komplexität des Problems
-  Lösungsansätze
- Direkte Heuristiken
- Wissensbasierte Verfahren / Expertensysteme
- Graphentheoriebasierte Verfahren
- Lineare Programmierung / Ganzzahlige Lineare Programmierung / Semidefinite Programme
- Constraintbasierte Verfahren
- Genetische Algorithmen / Evolutionsstrategien
-  Lokale Suchverfahren: Simulated Annealing und
 Threshold Accepting
- Negotiation
- Weitere Ansätze
- Unergiebige Ansätze
- Zusammenfassung
 
- Grundlegende Architektur, Modell und Algorithmen
-  Verfahren 1: Tabusuche
- Allgemeine Betrachtungen zum Lösungsraum
- Wahl der Heuristik: Die Tabuliste als notwendiges Element
- Tabusuche als allgemeines Optimierungsverfahren
- Kodierung
- Wahl der Nachbarschaft
- Hybridisierung mit einer Variante des Algorithmus nach K¨ONIG
- Implementierung dieses Verfahrens
-  Variationen des Graphenalgorithmus ohne
 Tabusuche
- Zusammenfassung
 
- Verfahren 2: Handels - Heuristik
- Implementierung des Rahmenprogrammes
- Evaluation
- Ausblick
- Literaturverzeichnis
- Beispielausdruck
- Über dieses Dokument ...
 
(c) Martin Loehnertz 1999

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